Mutantes: al “rojo” vivo

Esta semana he generado yo mismo mi propio estrés personal, no queda nada para el día del libro y me gustaría sacar una lista de recomendaciones antes de que llegue el día. El problema es que ahora no sigo los tiempos que tenía antes cuando tenía la librería en Madrid y no puedo hacer dos pedidos al mes (o los que fueran necesarios), de ahí que componga la lista con lo que buenamente tengo y me ha llegado. La idea es llegar a 18 a 20 novedades interesantes pero las tengo que haber leído antes. Sólo tengo que leer uno al día hasta la semana siguiente. Lo que sí tengo claro es que tiene que salir la próxima semana.

Uno de los hábitos que comenté hace tiempo y que he vuelto a poner en mis rutinas diarias es leer a través del Marvel Unlimited, la maravillosa app de Marvel con la que se pueden leer todos los cómics que van saliendo. Lo habitual es que lea por la noche ya que se pueden agrandar lo suficiente los dibujos como para que no cueste leer tanto como los libros de papel y todos los días leo dos o tres cómics.

Gracias a ella estoy pudiendo seguir a mi aire las series de mutantes; la entrada de Jonathan Hickman fue un buen punto de partida ya que reseteó todo el universo mutante y lo dejó patas arriba con unas cuantas ideas bien conectadas. Hickman ha dejado ya jefatura mutante pero parte del status que produjo se sigue manteniendo por los siguientes guionistas. Como de costumbre, hay colecciones peores y mejores pero si hay una colección que sobresale con luz propia es X Men Red con guiones de Al Ewing con dibujos de Stefano Caselli (y otros).

La excusa de esta colección no es nueva: una facción de mutantes en otro lugar. Lo que sí es nuevo es que esté ubicada en el antiguo planeta Marte (ahora Arakko), preparado ahora para vivir, donde conviven los mutantes ya conocidos con los del antiguo Arakko. El grupo escogido también es bastante curioso, los conflictos con Tarn, Isca la imbatible y otros van desde luchar en la arena con ellos a que se produzcan todo tipo de conspiraciones. Los papeles de Roberto Da Costa, Tormenta o Magneto son algo totalmente diferente, especialmente interesantes son las encarnaciones de estos dos últimos, colosales. Incluso el quinto número del primer recopilatorio (su conexión con el sorprendente crossover con Vengadores y Eternos) me ha parecido excepcional, potentísimo y cruel, con imágenes poderosísimas como ese puñetazo brutal de Urano a Magneto. Sinceramente, no puedo pedirle más a esta colección (junto con Immortal X Men lo mejor de ahora mismo).

Qué maravilla que exista algo como el Unlimited, de otra manera sería imposible seguir tantas colecciones a la vez. La rentabilizo como nunca.

Pokemon Púrpura y las conexiones emocionales

Mi implicación con los juegos de cartas de las últimas semanas me había quitado tiempo para la Switch y no había avanzado el resto de juegos que tenía empezados. Aprovechando la Semana Santa he podido hacer las dos cosas a la vez y lo primero que he retomado ha sido el Pokemon Púrpura. Y qué bien poder terminarlo porque me ha parecido una historia maravillosa.

No he jugado todos los juegos de pokemon anteriores pero tengo que reconocer que esta versión mamarracha y divertida con muchos elementos ambientados en España me ha parecido muy redonda en cuanto a su historia (más allá de los famosos fallos en gráficos).

Probablemente sea por su conexión emocional, que a veces echaba de menos en otras entregas en hasta tres puntos concretos (posibles SPOILERS a partir de aquí):

-La historia del Team Star con el foco en el bullying.

-Los “daddy issues” de Damián y Turo.

-La relación de Damián con su pobre perro.

Por otra parte, la creación de los pokemon paradoja me ha parecido una pequeña maravilla argumental. Ya sólo me queda ir a por los legendarios y acabar la pokedex. Desde luego cogeré el DLC que sale a finales de año.

Otra vez los juegos de cartas

Me ha encantado fracasar en la primera campaña que hago con el Arkham Horror. Todo debido especialmente a que estoy aprendiendo y que la segunda parte de la campaña me salió de pena y lastró la tercera etapa. La elección de investigadores me dio la impresión de no estar equilibrada, de ahí que ahora haya empezado con “Malasombra” O’Toole y con la bibliotecaria Daisy Walker (pero, ¿POR QUÉ no la escogí al principio?) y tengo más claro cómo empezar a jugar con ellos. Lo que importa es que vaya aprendiendo y la primera parte esta vez me salió muy redonda. Quiero controlar el juego un poco más antes de ponerme con la primera campaña oficial: El legado de Dunwich.

Por otra parte me terminé el escenario de Mojomania con una épica partida contra Mojo en la que Ironheart y Wasp le patearon el culo a base bien un poco antes de quedarme sin cartas de encuentro (y perder la partida). Hay que reconocer que este escenario y todo lo que han sacado en mutantes está muy bien diseñado y es bastante divertido.

Lo cual me lleva a que desde Fantasy Flight Games se ha hecho un anuncio de la nueva campaña para Marvel Champions. NeXt evolution va a ser una campaña con Cable y Dominó y la Xforce de protagonistas y la verdad es que pinta maravillosamente. Además, han implantado un nuevo mecanismo según el cual los Héroes pueden poner en juego planes secundarios para mejorar sus características y me parece tremendamente interesante. Y parece que no se queda ahí, se han anunciado cuatro nuevos blísters de héroes (de X Force) que llegarán un poco más tarde y va a dar aún más variedad al asunto: Deadpool seguramente sea uno de ellos y falta ver qué pasa con los otros tres.

Viendo el ritmo de publicación de contenido de Arkham horror y Marvel Champions tiene pinta de que les va bastante bien. Yo no puedo estar más contento con ello.

La próxima semana no habrá carta, me voy a centrar en sacar la lista de recomendaciones para el día del libro.

Mientras tanto….

Cuidaos mucho Un abrazo